Observer

alt=|miniaturadaimagem|500x500px|Diagrama UML do padrão ''Observer.'' O Observer é um padrão de projeto de software que define uma dependência ''um-para-muitos'' entre objetos de modo que quando um objeto muda o estado, todos seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. Permite que objetos interessados sejam avisados da mudança de estado ou outros eventos ocorrendo num outro objeto.

O padrão Observer é também chamado de ''Publisher-Subscriber'', ''Event Generator'' e ''Dependents''. Fornecido pela Wikipedia
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  1. 1
    Livro
    Publicado em 1969
    Outros Autores: “…Observer…”
  2. 2
    Livro
    Publicado em 1907
    Outros Autores: “…Observer, pseud…”
  3. 3
    Livro
    Publicado em 1954
    “…Observer (London, England)…”
  4. 4
    Livro
    Publicado em 1952
    “…Observer (London, England)…”
  5. 5
    Livro
    Publicado em 1993
    “…Commonwealth Observer Group…”
  6. 6
    Livro
    Publicado em 1979
    “…Australia. Australian Parliamentary Observer Group…”
  7. 7
    Periódico
    Publicado em 1980
    “…Victoria. Lay Observer to the Solicitors' and Barristers' Disciplinary Tribunal…”