Observer
alt=|miniaturadaimagem|500x500px|Diagrama UML do padrão ''Observer.'' O Observer é um padrão de projeto de software que define uma dependência ''um-para-muitos'' entre objetos de modo que quando um objeto muda o estado, todos seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. Permite que objetos interessados sejam avisados da mudança de estado ou outros eventos ocorrendo num outro objeto.O padrão Observer é também chamado de ''Publisher-Subscriber'', ''Event Generator'' e ''Dependents''. Fornecido pela Wikipedia
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2LivroPublicado em 1907Outros Autores: “…Observer, pseud…”
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4LivroPublicado em 1952“…Observer (London, England)…”
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5LivroPublicado em 1993“…Commonwealth Observer Group…”
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6LivroPublicado em 1979“…Australia. Australian Parliamentary Observer Group…”
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7PeriódicoPublicado em 1980“…Victoria. Lay Observer to the Solicitors' and Barristers' Disciplinary Tribunal…”